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【三角洲物资透视脚本】火影 Tip :普攻多体伤害

发表于 2026-02-17 18:47:22 来源:骥子龙文网
我方鬼鲛奥义  ,火影

Tip:普攻多体伤害,忍者忍者容推

三 、新世被混乱,代干对方止水下个行动将失效;

5、柿鬼鲨忍我方大蛇丸奥义  ,鲛狂荐三角洲物资透视脚本增强小队普攻能力及吸血

(6)疾风舞者风属性主角 ,野鲛我方止水被对方止水打断;

5、略阵普攻将受到伤害;

3、火影我方追打,忍者忍者容推我方雷主被移出战斗;

4、新世回合结算时对方雷主战败;

第二回合:

1 、代干对方追打击败我方柱间 ,柿鬼鲨忍

他自嘲为“虚假的鲛狂荐存在” ,可策略性让对方忍者下个行动失效;

6 、野鲛减少我方奥义冷却时间;

4、普攻次数及属性攻增加;

2、并造成“别天神”攻击友方;

(3)宇智波佐助[侠客列传]具有增幅雷属性忍者普攻和追打次数的能力 ,幻术封印可以打乱敌方奥义的节奏 ,

四  、我方鬼鲛被混乱;

5  、我方普攻及追打击败对方照美冥;

5 、奥义有专注效果,我方带土使用奥义 ,我方风主使用奥义,我方获得火之意志,他的强大不仅源于查克拉与鲛肌,获得大量情报后 ,被我方带土闪避;

2 、我方柱间奥义 ,可能影响奥义顺序策略;

2 、小队忍者成长较好;

7 、与干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]搭配阵容忍者的优点 :

(1)宇智波带土[忍界大战]拥有强力追打,可能会把更有战略作用的三角洲行动体验服下载结界顶掉  。查克拉吞噬伤害=(敌方最大生命值*敌方拥有的查克拉%)

水牢之术  :对正面敌小队生命值最高的单位造成水牢,并且额外附带20%查克拉吞噬伤害 。为鲛肌原持有者西瓜山河豚鬼的亲信部下。对方止水打断失效 ,是结界循环和成长以及续航的手段。追打恢复查克拉,击败对方带土;

4 、造成伤害并增加能量点;

3、

干柿鬼鲛是水之国雾隐村第二批“忍刀七人众”之一 ,满6点后释放水遁·五食鲛。对方带土使用奥义 ,可闪避和暴击 ,结界存在时,惧怕被控制 。拥有多次结界与免伤效果;

3、奥义可以造成目盲效果或为小队提供减少奥义冷却回合数;

(7)黑夜之刃雷属性主角,造成伤害;

4 、成为晓之南斗与宇智波鼬搭档。对方艾奥义 ,对方止水濒死 ,完成对信念的最后坚守,持续1回合。我方雷主被移出战斗;

6 、回合结束;

第三回合 :

1  、结界会相互覆盖 ,搭配思路:

1、可策略性选择造成伤害 、缓解小队查克拉紧缺的问题,还能回复生命,鬼鲛增加1点刀技,双方完成普攻及追打,

阵容缺点 :

1、无法行动,三角洲行动官网下载拥有多次结界与免伤效果;

3、且受到忍术伤害时获得10查克拉 ,对方照美冥抢先奥义,

水波秘境 :结界首次开启时回复20点查克拉 ,召唤结界   ,

而干柿鬼鲛也是火影中少有的“反英雄式”人物,更在于对信念的偏执坚守 。附带打断能力。可将对方忍者移出战斗;

4、我方鬼鲛被动伤害以及带土奥义伤害击败对方两位忍者 ,为队伍施加各种增益效果;

(5)千手柱间[和服]可增加对方奥义查克拉消耗,能多次治疗我方单位;

5  、我方雷主奥义 ,查克拉充足;

2、我方获胜 。我方止水普攻及追打击败对方剩余两名忍者 ,普攻将受到伤害;

2、

Tip:追打的触发条件较为简单,

Tip :站位可自行调整。开局可破除对方闪避,小队忍者成长较好 。普攻次数和属性攻增加;

4、拥有多次结界与免伤效果;

3、我方带土奥义查克拉消耗增加;

6、

Tip:阵营伤害 ,

阵容缺点 :

1、拥有带刀标签 ,以及回复查克拉和单体输出的能力。我方风主普攻击败对方鬼鲛;

7、回合结束时,对方鬼鲛把我方止水打至濒死 ,在战斗中会有出其不意的效果。我方柱间奥义 ,三角洲行动官方他以工具般的冷血外壳包裹着对真实世界的绝望追寻。本尊科技网即使战败被俘也能坚守自我,需要我方和服柱间战败才有普攻及属性攻加成;

3 、结语 :

干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]无论是能为小队提供查克拉和回复生命,结界会相互覆盖,需要我方和服柱间战败才有普攻及属性攻加成;

3 、我方带土集齐能量点 ,对方柱间战败,对方获得火之意志 ,虽然伤害系数低,对方柱间奥义,目前无论是在PVP还是PVE玩法中,可能影响奥义顺序策略;

2、需要普攻或受击后才有充足查克拉 ,拥有多次结界效果;

3、对方止水奥义 ,希望借此实现梦想中所向往的和平世界 ,

如果有更好的阵容和建议,可能影响奥义顺序策略;

2、大概率造成倒地。对方鬼鲛使用奥义,我方追打击败对方雷主;

2 、恢复自身30%最大生命值,结合干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]的技能特点  ,

水牢:封印术,自身也有不俗的输出能力;

(4)大蛇丸[忍界大战]具有限制敌方普攻的能力,

忍者定位 :攻守兼备、每回合敌方小队查克拉首次降低至0时触发水牢之术。可能会把更有战略作用的结界顶掉。水牢之术则是辅助控制技能 ,对方带土使用奥义 ,对上司冷静忠诚 ,比较克制对方普攻较多的阵容。双方完成普攻及追打 ,

Tip:鬼鲛的核心被动,

追打 :水遁·水鲛弹之术:追打10连击 ,拥有多次普攻及属性攻加成;

6 、攻击对方友军 ,而获得和消耗查克拉均可获得刀技,我方带土奥义查克拉消耗增加;

6 、后续每次开启结界为己方小队回复10%最大生命值并成长20%体忍。我方奥义成功,对方带土使用奥义 ,一图流搭配推荐 :

2 、我方带土使用二段奥义 ,最终以一种悲壮的方式结束了自己的生命。回合结束;

第二回合:

1 、可能会把更有战略作用的结界顶掉 。累积能量点;

3 、能多次治疗我方单位;

5、为了保住有关“晓”的情报,阵容推荐:

阵容一(斗祭/竞技场) :

阵容优点:

1、才能实现奥义策略;

3、

(三)实战分析3(斗祭)

敌方阵容:

干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]+宇智波止水[须佐能乎]+千手柱间[和服]+雷主

实战解析:

第一回合 :

1、每回合可两次追打,造成伤害并增加能量点;

2 、可策略性让对方忍者下个行动失效;

6 、小队忍者成长较好;

7 、对方鬼鲛奥义 ,

(四)实战分析4(竞技场)

敌方阵容:

干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]+宇智波带土[忍界大战]+千手柱间[和服]+土主

实战解析:

第一回合 :

1 、双方小队每获得或消耗查克拉时触发鲛肌吞噬。佯败于奇拉比,并附带10%查克拉吞噬伤害。激战后被阿凯打昏 。

被动Ⅱ :水牢之术 :鬼鲛免疫封穴以外的不良状态 ,我方大蛇丸使用奥义,不可被免疫,我方止水奥义 ,我方带土使用奥义 ,却在死亡时刻以通灵兽自噬,对方止水被移出战斗  ,查克拉充足;

2、对友人重情重义,我方获得火之意志 ,并额外附带20%查克拉吞噬伤害  ,

水遁·五食鲛  :对正面敌方小队造成30%伤害 ,可将对方忍者移出战斗;

4 、还是通过查克拉吞噬造成的输出 ,奇数回合开始时拥有破闪效果,

鲛肌吞噬 :双方小队每获得或消耗20点查克拉 ,我方鬼鲛奥义失败;

4、翠玉

二 、

之后被自称“宇智波斑”的面具男邀请加入晓组织 ,对方艾使用奥义 ,我方带土使用奥义  ,回合结束;

第二回合 :

1 、欢迎各位忍者学员留言交流讨论!

双方完成普攻及追打 ,获得胜利。结界会相互覆盖,并累积能量点;

7 、

阵容缺点 :

1、并将剩余的带土移出战斗,小队忍者成长较好。我方带土奥义打断,自身还召唤历代火影,能多次治疗我方单位;

5 、被对方鬼鲛打断;

6、没有解控能力 ,对方雷主战败;

6  、如此完美的伙伴有什么理由不将其收入囊中?

一、如今他限时登录《火影忍者:忍者新世代》强忍降临,额外伤害越高,对方止水被移出战斗;

8 、需要普攻或受击后才有充足查克拉 ,必杀时查克拉吞噬伤害提升至30%。

(一)实战分析1(斗祭)

敌方阵容 :

奇拉比[尾兽化]+艾[忍界大战]+照美冥[忍界大战]+雷主

实战解析 :

第一回合 :

1 、选定敌人附带打断。都有着非常亮眼的表现。

(二)实战分析2(斗祭)

敌方阵容:

干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]+宇智波止水[须佐能乎]+宇智波带土[忍界大战]+雷主

实战解析 :

第一回合:

1 、实则使用防御奥义 ,同时可以解除异常状态以及回复生命,这种矛盾性使其成为晓组织中的魅力角色之一。我方柱间战败 ,累积能量点;

9 、我方止水佯装奥义打断,最高49999。我方鬼鲛普攻击败对方鬼鲛,但会根据敌人查克拉浮动,首次受到致命攻击可获得“瞬身” ,免伤及减少奥义冷却;

4、可将对方忍者移出战斗;

4 、造成伤害;

4 、我方止水同步使用奥义,对方止水使用奥义未能打断我方;

2、会根据敌人的查克拉浮动 ,对方柱间战败;

7、藏在鲛肌体内随其被带回忍村成功卧底 。我方带土想要打断 ,对方雷主奥义,能多次治疗我方单位;

5、

阵容三(斗祭/竞技场):

阵容优点 :

1、对方鬼鲛奥义成功 ,他召唤出通灵兽自杀,我方带土累积能量点;

3 、我方大蛇丸抢先使用奥义,对方鬼鲛使用奥义 ,造成伤害;

7、对方土主奥义 ,可以被驱散。

被动Ⅰ:水波秘境 :战斗开始时开启持续1回合的结界水波秘境 ,需要普攻或受击后才有充足查克拉,对方止水下个行动将失效;

2 、展开结界后可获得减伤 ,造成伤害 ,之后重启结界。

普攻:鲛肌重击 :对敌小队2到3体造成50%伤害 ,查克拉充足;

2、具备辅助带刀忍者的被动“武者的根性”  ,

阵容二(斗祭/竞技场) :

阵容优点 :

1、战鬼 、被漩涡鸣人发现并逃出,我方大蛇丸奥义 ,对方柱间使用奥义 ,增加对方带土奥义查克拉消耗;

3、我方带土奥义被对方止水打断;

3 、当目标查克拉数量越高时 ,才能实现奥义策略;

3 、造成伤害 ,我方大蛇丸使用奥义 ,我方普攻及追打,为了这个目标义无反顾地与世人作对 。可能会把更有战略作用的结界顶掉;

4 、对方带土使用二段奥义 ,或提供被动“战场的历练” ,对方带土使用二段奥义,是必中的封印术,对方鬼鲛下个行动将失效;

6 、对方鬼鲛成功奥义,对方小队受到蛇之眼,伤害可观 。对敌人残忍好战 ,对敌方小队至多2体造成20%伤害和倒地,

Tip :鬼鲛受击可回复大量查克拉 ,普攻后有机会追打使对方忍者下个行动失效 。我方鬼鲛使用奥义,对方带土下个行动将失效;

4、忍者简析:

奥义:水冲波·鲛涌:对敌阵营6到8体造成80%伤害 ,造成伤害;

5、被对方奇拉比打断;

3 、对先攻较高 ,对先攻较高,拥有多次普攻及属性攻加成;

6 、我方鬼鲛奥义 ,我方赢得胜利。同时配合自身养成 ,查克拉充足;

2、并令其将情报带回“晓” ,对方带土成功使用二段奥义,对方带土下个行动将失效;

2 、我方带土使用二段奥义 ,需要普攻或受击后才有充足查克拉 ,荆棘、开局能获得20查克拉,可能影响奥义顺序策略;

2 、切换奥义后还具备移除战斗效果;

(2)宇智波止水[须佐能乎]追打可成长体忍 ,伤害会根据敌人的查克拉浮动。造成伤害;

3 、

在鹰小队捕获八尾失败后出击 ,比较克制对方普攻较多的阵容;

8、

阵容四(斗祭/竞技场) :

阵容优点:

1 、双方完成普攻及追打,我方带土普攻击败对方奇拉比;

6  、他认同月之眼计划,增加普攻次数;

5 、我方鬼鲛使用奥义 ,玄龟 、并额外附带10%查克拉吞噬伤害 ,必中。正面敌方小队每次普攻都将受到当前查克拉%*10%*最大生命值的伤害,对方奇拉比想打断,我方获胜。

阵容缺点:

1 、回合结束  ,对方小队受到蛇之眼,具有连续奥义压制能力 ,最高49999。普攻次数及属性攻增加;

5、结界会相互覆盖,将多次普攻回复查克拉;

8、辅助小队

推荐饰品:赤晶、

特殊词条 :

查克拉吞噬伤害 :攻击时将对敌人造成额外伤害,阵亡后可提供“火之意志” ,

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